Maschinenbau, Neubauvorhaben, OP-Saal, Geschäfte, Messen, Ausstellungen – Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR) halten in immer mehr Branchen sowie Wirtschaftszweigen Einzug. Um die Chancen dieser nächsten Stufe der Digitalisierung zu verdeutlichen, hat der Digitalverband Bitkom nun einen Leitfaden veröffentlicht, der VR und AR intensiv beleuchtet, Anwendungsszenarien zeigt und wertvolle Informationen für Investitionsentscheidungen an die Hand gibt.
Virtual Reality ist nur etwas für Gamer und Augmented Reality ist viel zu teuer, um eine Investition zu rechtfertigen: Der Bitkom-Leitfaden „Augmented und Virtual Reality – Potenziale und praktische Anwendung immersiver Technologien“ erklärt nicht nur ganz genau, was dahintersteckt. Er räumt auch mit Vorurteilen auf und will Hemmschwellen abbauen.
Nachdem der Leitfaden zunächst mit einer Erläuterung der gängigen Begriffe beginnt, wird anschließend der Praxisbezug mit konkreten Use Cases und Anwendungsgebieten für die Bereiche Kollaboration, Assistance und Learning hergestellt. Dabei wird deutlich: Mit VR und AR lassen sich die Grenzen des Raums überwinden und die Zusammenarbeit von den verschiedensten Standorten auf der ganzen Welt aus wird noch konstruktiver.
Richtig geplant und professionell umgesetzt, eröffnen immersive Technologien ungeahnte Einsatzmöglichkeiten, optimieren Abläufe, erhöhen die Qualität und steigern die Zufriedenheit aller Beteiligten. VR und AR werden zum Beispiel eingesetzt für:
Ob Automotive, Immobilien, Facility Management, Bauwesen, Gesundheitswesen, Handel, Verkehr, Transport, Logistik, Tourismus, Kultur oder Unterhaltung – nahezu alle Geschäftsbereiche in allen Branchen können von Virtual Reality und Augmented Reality profitieren, sei es im Kundendienst, Vertrieb oder Marketing, bei Schulungen und Wissenstransfer, Konstruktion oder anderswo.
Der Bitkom-Leitfaden beschäftigt sich ausführlich mit ihnen, stellt Fallbeispiele vor, nennt Studienergebnisse, veranschaulicht durch Fotos und Illustrationen und inspiriert Interessenten zu eigenen Anwendungsideen. Der Leser erfährt außerdem anhand konkreter Zahlen die messbaren Vorteile vom AR- und VR-Einsatz in verschiedenen Branchen und erhält praktische Tipps wie zum Beispiel:
Interessenten können sich den vollständigen Leitfaden kostenlos bei Bitkom herunterladen. (Quelle: Bitkom)
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